v1w
Πώς παίζει ο v1w;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (265 matches).
Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Μέσος όρος2,8 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,6).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,87). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,11 (στην αρχή 1,19). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,10).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 89,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,0 (στην αρχή 89,1). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (84,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 41 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 38 % (στην αρχή 41 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 65 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 65 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 3.860. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.600 (στην αρχή 3.376).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Τίποτα ξεκάθαρο
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 312 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει v1w
Σε 312 matches ο v1w έχει K/R 0,81, ADR 84,5 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 60 matches. Σε 153 από 312 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 85 κάτω από 0,90. Σε 265 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,19. Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+321 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +224. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 π.μ., Winrate −11 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −137.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.