uvall

ΗΠΑ
106 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο uvall;

Rating 0,90 (από 67 matches) K/R 0,65 ADR 71,7 από 97 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 67 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (30 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 44 %−3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 29 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,1

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 1,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 1,7 %−2,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 30 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 8 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 5 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,23 · Ø 0,27 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, Rating στο 0,91, Winrate στο 55 %, ELO στο 1.654
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,66. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,65. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 97 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +22 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +22 ELO
26 Matches · 50 % Winrate

Ο uvall χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +22 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 97 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % καλύτερος από 40 %
0,58 καλύτερος από 3 %
69,0 καλύτερος από 6 %
0,82 καλύτερος από 3 %
49 % από 69 duels καλύτερος από 41 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis19
74 % καλύτερος από 97 %
0,71 καλύτερος από 42 %
75,2 καλύτερος από 24 %
0,82-
37 % από 60 duels καλύτερος από 3 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient17
65 % καλύτερος από 91 %
0,64 καλύτερος από 9 %
70,4 καλύτερος από 7 %
0,89-
44 % από 34 duels καλύτερος από 16 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Nuke11
45 % -
0,65 -
72,1 -
0,88-
46 % από 41 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Dust 29
44 % -
0,69 -
70,6 -
1,05-
45 % από 29 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache7
57 % -
0,69 -
77,7 -
1,01-
52 % από 21 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,9 -
1,20-
63 % από 8 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει uvall

Σε 97 matches ο uvall έχει K/R 0,65 και ADR 71,7· το rating από τα 67 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 1,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 16 από 67 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 30 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει uvall στο 1ο match της ημέρας (+22 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+55 ELO, Winrate 48 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ADR −4,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, Rating στο 0,91, Winrate στο 55 %, ELO στο 1.654. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.