ustavwhiy
Πώς παίζει ο ustavwhiy;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (121 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος54 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,01.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,39.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 107,6.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 62 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 68 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.781.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 71 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο ustavwhiy χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −59 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,74 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 52 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 205 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει ustavwhiy
Σε 205 matches ο ustavwhiy έχει K/R 0,80 και ADR 87,1· το rating από τα 176 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 87,1. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 78 % winrate σε 32 matches. Σε 80 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,39. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ustavwhiy από το 5ο match της ημέρας και μετά (−59 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+105 ELO, Winrate 78 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +16 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 63 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +126.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.