usatf7

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2016 86 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο usatf7;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,7 από 86 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 86 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 34 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

65 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 65 %+15 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,8 · Ø 1,6 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 26 %+16 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 58 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 5,9 %+2,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 97 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 3x 4K, 2 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,17, Rating +0,27, ADR +20,6, Winrate +16 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,69). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 86 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά ±0 ELO
32 Matches · 34 % Winrate

Ο usatf7 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: ±0 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Vertigo
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 86 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 70 %
81,4 καλύτερος από 60 %
1,07 καλύτερος από 72 %
51 % από 118 duels καλύτερος από 53 %
26 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 37 %
74,8 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 36 %
61 % από 83 duels καλύτερος από 94 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient13
38 % -
0,68 -
71,1 -
0,93-
56 % από 36 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Anubis6
33 % -
0,72 -
76,5 -
0,94-
55 % από 33 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,85 -
86,9 -
1,18-
25 % από 16 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει usatf7

Σε 86 matches ο usatf7 έχει K/R 0,73, ADR 77,7 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 65 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,6. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 26 matches. Σε 29 από 86 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει usatf7 από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,17, Rating +0,27, ADR +20,6, Winrate +16 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.