uq1

Ρωσία
208 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο uq1;

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 78,1 από 208 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 208 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−8 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 2 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 41 %−7 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 37 %+26 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 24 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 7 σε 208 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %+0,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 47x 4K, 6 aces σε 208 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,03 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 21 %−15 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 0,8−3,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,03−0,25 · Ø 0,28 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο uq1 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 208 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 208 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −57 ELO
39 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −51 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +15 ELO, Winrate 33 %
Τις Κυριακές −69 ELO, Winrate 27 %

Ο uq1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −57 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 208 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage80
53 % καλύτερος από 58 %
0,71 καλύτερος από 39 %
75,8 καλύτερος από 26 %
0,95 καλύτερος από 27 %
52 % από 465 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis39
44 % καλύτερος από 28 %
0,83 καλύτερος από 91 %
85,5 καλύτερος από 77 %
1,11 καλύτερος από 83 %
57 % από 317 duels καλύτερος από 83 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient27
52 % καλύτερος από 54 %
0,77 καλύτερος από 69 %
83,1 καλύτερος από 64 %
1,06 καλύτερος από 67 %
57 % από 127 duels καλύτερος από 82 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke25
36 % καλύτερος από 7 %
0,73 καλύτερος από 36 %
77,4 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 24 %
49 % από 197 duels καλύτερος από 29 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Dust 223
39 % καλύτερος από 15 %
0,70 καλύτερος από 34 %
74,9 καλύτερος από 24 %
0,91 καλύτερος από 15 %
46 % από 133 duels καλύτερος από 24 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Cache9
11 % -
0,64 -
70,0 -
0,82-
51 % από 68 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
80 % -
0,63 -
65,8 -
0,84-
52 % από 25 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει uq1

Σε 208 matches ο uq1 έχει K/R 0,74, ADR 78,1 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 53 % winrate σε 80 matches. Σε 73 από 208 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 208 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 6 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει uq1 στο Anubis (−57 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+62 ELO, Winrate 39 %). Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.