unn0ticel

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2024 162 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 13
2.246
Peak 30 ημερών: 2.306
Rank EU
#118.312
Νότια Κορέα #1.705 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο unn0ticel;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,5 από 162 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 162 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (135 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 66 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 7 σε 162 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 12 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 18x 4K, 4 aces σε 135 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 60 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +401
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −5,1, Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 162 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −11 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Τα Σάββατα −25 ELO, Winrate 38 %

Ο unn0ticel χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −11 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 162 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % καλύτερος από 49 %
0,66 καλύτερος από 14 %
70,1 καλύτερος από 7 %
0,96 καλύτερος από 26 %
44 % από 180 duels καλύτερος από 14 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 246
54 % καλύτερος από 61 %
0,65 καλύτερος από 13 %
69,7 καλύτερος από 6 %
0,92 καλύτερος από 16 %
42 % από 159 duels καλύτερος από 9 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient24
50 % καλύτερος από 42 %
0,73 καλύτερος από 43 %
81,1 καλύτερος από 48 %
1,00 καλύτερος από 39 %
53 % από 152 duels καλύτερος από 60 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis23
57 % καλύτερος από 68 %
0,66 καλύτερος από 18 %
76,4 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 21 %
49 % από 87 duels καλύτερος από 39 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke6
33 % -
0,70 -
73,4 -
0,92-
60 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,56 -
65,3 -
0,80-
30 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει unn0ticel

Σε 162 matches ο unn0ticel έχει K/R 0,67, ADR 72,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 23 matches. Σε 42 από 162 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 81 κάτω από 0,90. Σε 135 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει unn0ticel στο 3ο match της ημέρας (−11 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+52 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +401. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −5,1, Winrate −10 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.