unapeqq

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2022 103 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 138
2.091
Peak 30 ημερών: 2.091
Rank EU
#186.391
Ιαπωνία #5.240 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο unapeqq;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 57 %+8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 103 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,3 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 13,3 %0,0 π.μ. · Ø 13,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 16x 4K, 3 aces σε 103 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

33 % των nades με damage ή flash και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 36 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 54 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο unapeqq βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 103 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −2 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −2 ELO
26 Matches · 27 % Winrate

Ο unapeqq χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −2 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % καλύτερος από 33 %
0,72 καλύτερος από 42 %
78,5 καλύτερος από 40 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 138 duels καλύτερος από 45 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 233
55 % καλύτερος από 63 %
0,77 καλύτερος από 65 %
81,8 καλύτερος από 54 %
1,06 καλύτερος από 60 %
47 % από 135 duels καλύτερος από 26 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient15
67 % καλύτερος από 92 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
79,1 καλύτερος από 36 %
1,09 καλύτερος από 70 %
59 % από 51 duels καλύτερος από 88 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke7
14 % -
0,64 -
77,1 -
0,91-
41 % από 37 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Anubis6
17 % -
0,59 -
68,0 -
0,79-
42 % από 26 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
0,83 -
87,8 -
1,20-
47 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει unapeqq

Σε 103 matches ο unapeqq έχει K/R 0,73, ADR 79,2 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 15 matches. Σε 40 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 103 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει unapeqq στο Mirage (−2 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−40 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, −40 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −29.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.