uJI6AX
Πώς παίζει ο uJI6AX;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Αδυναμία1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,05 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Δυνατό σημείο2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,88). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,99 (στην αρχή 1,15). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 90,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,3 (στην αρχή 90,9). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 48 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 44 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 57 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.629.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 40 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο uJI6AX χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −52 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Vertigo
- Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 121 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει uJI6AX
Σε 121 matches ο uJI6AX έχει K/R 0,82 και ADR 86,2· το rating από τα 91 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 86,2. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 36 από 91 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει uJI6AX στο Dust 2 (−52 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+1 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −9,6, Winrate −15 π.μ..
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.