tw1stul
Ιστορικό ονομάτων του tw1stul
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο tw1stul;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Clutch
Αδυναμία10 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Αδυναμία0,76 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 9,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,61). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 77,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 70,9 (στην αρχή 73,3). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 40 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 34 % (στην αρχή 38 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 47 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 996. Τελευταίοι 3 μήνες: 796 (στην αρχή 923).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 39 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο tw1stul χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: +23 ELO, 30 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 130 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει tw1stul
Σε 130 matches ο tw1stul έχει K/R 0,60 και ADR 71,7· το rating από τα 83 matches με rating είναι 0,79. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,79. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 46 % winrate σε 39 matches. Σε 9 από 83 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (11 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tw1stul στο 3ο match της ημέρας (+23 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+24 ELO, Winrate 42 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, +21 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −127. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,60, ADR στο 70,9. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO ±0.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.