tsfelozaurus

Πολωνία
112 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tsfelozaurus;

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,0 από 112 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,13
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 112 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 6. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (27 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+11 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

52 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 52 %+13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+11 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 98 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 40 %−5 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,9 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 27 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,50 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,24 · Ø 0,26 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, ADR στο 86,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., ELO −128

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 112 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −104 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −78 ELO
46 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −27 ELO, Winrate 50 %
Τις Τρίτες −41 ELO, Winrate 45 %

Ο tsfelozaurus χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −104 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 112 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % καλύτερος από 60 %
0,78 καλύτερος από 82 %
87,0 καλύτερος από 88 %
1,10 καλύτερος από 86 %
52 % από 166 duels καλύτερος από 68 %
29 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis27
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,83 καλύτερος από 95 %
91,2 καλύτερος από 97 %
1,17 καλύτερος από 95 %
54 % από 90 duels καλύτερος από 74 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient18
67 % καλύτερος από 92 %
0,76 καλύτερος από 75 %
82,9 καλύτερος από 73 %
1,12 καλύτερος από 92 %
49 % από 80 duels καλύτερος από 47 %
73 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache16
63 % -
0,83 -
90,4 -
1,15-
49 % από 55 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,92 -
97,8 -
1,28-
53 % από 15 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tsfelozaurus

Σε 112 matches ο tsfelozaurus έχει K/R 0,80, ADR 88,0 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 55 από 112 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 27 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tsfelozaurus από το 5ο match της ημέρας και μετά (−104 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+126 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., ELO −128. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, ADR στο 86,2. Τελευταίες 30 μέρες: 6 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.