tryme

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 172 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tryme;

Rating 1,10 (από 149 matches) K/R 0,78 ADR 84,8 από 172 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 149 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (101 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 58 %+9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 172 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,2 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 101 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +410
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 85,3, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −10 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −3 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες +26 ELO, Winrate 48 %

Ο tryme χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −10 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 172 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % καλύτερος από 24 %
0,77 καλύτερος από 67 %
81,9 καλύτερος από 58 %
1,06 καλύτερος από 63 %
53 % από 204 duels καλύτερος από 64 %
50 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Dust 255
65 % καλύτερος από 91 %
0,83 καλύτερος από 85 %
89,7 καλύτερος από 86 %
1,17 καλύτερος από 87 %
58 % από 222 duels καλύτερος από 84 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis29
66 % καλύτερος από 89 %
0,79 καλύτερος από 76 %
86,6 καλύτερος από 80 %
1,09 καλύτερος από 71 %
53 % από 131 duels καλύτερος από 61 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient19
37 % καλύτερος από 8 %
0,77 καλύτερος από 64 %
83,0 καλύτερος από 58 %
1,07 καλύτερος από 65 %
48 % από 73 duels καλύτερος από 33 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke4
0 % -
0,59 -
72,5 -
0,65-
13 % από 8 duels -
-
Inferno3
100 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
86 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tryme

Σε 172 matches ο tryme έχει K/R 0,78 και ADR 84,8· το rating από τα 149 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 66 % winrate σε 29 matches. Σε 73 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 101 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tryme από το 5ο match της ημέρας και μετά (−10 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+95 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,08, ELO +410. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 85,3, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +47.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.