trouble2809

Αυστρία
44 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο trouble2809;

Rating 0,60 K/R 0,44 ADR 54,2 από 44 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,60
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,26 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 14 %
Κατανομή rating από 44 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 2 % καλό 1,10 έως 1,29 0 % κανονικό 0,90 έως 1,09 11 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 70 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 2 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (24 matches).

Level 2

Σε σύγκριση με 581 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

27 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 27 %−21 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 18 %−20 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 0 %−19 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,7−0,8 · Ø 1,5 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,55 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,92).

Ποσοστό headshots 34 %−6 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 24 %
K/D 0,55−0,37 · Ø 0,92 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 7,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,1 %).

Γύροι με 2K 7,2 %−4,9 π.μ. · Ø 12,1 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 1,7 %−1,8 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,2−0,7 · Ø 1,9 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 24 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,18).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+10 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 7,4+4,1 · Ø 3,3 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,35 · Ø 0,18 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 80 %+6 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 2
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,45, ADR στο 53,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −22 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,45
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,45 (στην αρχή 0,42). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,68).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 44 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,40 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 22 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 44 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,42 -
54,5 -
0,57-
31 % από 62 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Ancient9
11 % -
0,44 -
53,3 -
0,58-
24 % από 34 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Anubis8
63 % -
0,40 -
52,9 -
0,56-
27 % από 44 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,53 -
59,9 -
0,73-
29 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,39 -
45,5 -
0,60-
17 % από 12 duels -
-
Mirage3
0 % -
0,51 -
56,4 -
0,60-
11 % από 9 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει trouble2809

Σε 44 matches ο trouble2809 έχει K/R 0,44, ADR 54,2 και rating 0,60. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,4. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 2. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,60. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 2. Κατά μέσο όρο 9,6 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Σε 1 από 44 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (2 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 24 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −22 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,45, ADR στο 53,8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 2): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.