tranquiliser

Ρωσία
168 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tranquiliser;

Rating 0,97 (από 138 matches) K/R 0,68 ADR 76,6 από 168 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 40 %−7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 5 σε 168 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 97 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 48 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,18 · Ø 0,27 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 68 %−5 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 92 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +254
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,66). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 168 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −28 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −27 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 47 %

Ο tranquiliser χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −28 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 168 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
63 % καλύτερος από 88 %
0,69 καλύτερος από 31 %
78,3 καλύτερος από 42 %
0,99 καλύτερος από 45 %
42 % από 149 duels καλύτερος από 11 %
54 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Anubis43
47 % καλύτερος από 40 %
0,67 καλύτερος από 22 %
77,1 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 39 %
49 % από 158 duels καλύτερος από 42 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient29
45 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 25 %
76,7 καλύτερος από 27 %
0,93 καλύτερος από 22 %
42 % από 73 duels καλύτερος από 8 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke24
50 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,5 καλύτερος από 28 %
0,98 καλύτερος από 28 %
53 % από 58 duels καλύτερος από 56 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 27
29 % -
0,62 -
62,9 -
0,89-
47 % από 19 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tranquiliser

Σε 168 matches ο tranquiliser έχει K/R 0,68 και ADR 76,6· το rating από τα 138 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 62 matches. Σε 37 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tranquiliser στο Anubis (−28 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+67 ELO, Winrate 63 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +40 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,11, ELO +254. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,4. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.