tr1H

Ελλάδα
Στο FACEIT από 2013 193 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tr1H;

Rating 0,85 (από 156 matches) K/R 0,62 ADR 69,7 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

39 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 39 %−12 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 47 %−1 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,85−0,16 · Ø 1,01 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 193 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,7 %−2,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,2 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 105 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,01 · Ø 0,27 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Headshots +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, ADR στο 69,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −160

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,63). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −90 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Στο Dust 2 −24 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −16 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −48 ELO, Winrate 44 %

Ο tr1H χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −90 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,77 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient45
62 % καλύτερος από 85 %
0,66 καλύτερος από 18 %
72,6 καλύτερος από 13 %
0,87 καλύτερος από 11 %
37 % από 137 duels καλύτερος από 3 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Dust 242
45 % καλύτερος από 29 %
0,59 καλύτερος από 3 %
65,5 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 4 %
41 % από 103 duels καλύτερος από 9 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno41
44 % καλύτερος από 18 %
0,64 καλύτερος από 13 %
71,6 καλύτερος από 11 %
0,83 καλύτερος από 4 %
43 % από 94 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 67 %
0,65 καλύτερος από 14 %
73,3 καλύτερος από 16 %
0,91 καλύτερος από 16 %
43 % από 105 duels καλύτερος από 12 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Mirage21
52 % καλύτερος από 56 %
0,61 καλύτερος από 5 %
65,7 καλύτερος από 2 %
0,82 καλύτερος από 2 %
32 % από 37 duels καλύτερος από 1 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache6
50 % -
0,58 -
65,4 -
0,81-
50 % από 12 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,51 -
59,7 -
0,65-
57 % από 7 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tr1H

Σε 193 matches ο tr1H έχει K/R 0,62 και ADR 69,7· το rating από τα 156 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 45 matches. Σε 30 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 92 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tr1H στο Mirage (−90 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+10 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +10 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −160. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, ADR στο 69,4. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO +53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.