toudi_aura

Πολωνία
72 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο toudi_aura;

Rating 0,82 K/R 0,59 ADR 64,2 από 72 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 20 %
0,82
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 32 %
Κατανομή rating από 72 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 43 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 2 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 2

Σε σύγκριση με 581 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+4 π.μ. · Ø 19 % καλύτερος από 75 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,79 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,92).

Ποσοστό headshots 43 %+3 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 1,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,5 %).

Γύροι με 2K 10,2 %−1,9 π.μ. · Ø 12,1 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 2,1 %−1,4 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 13 %
MVPs ανά match 1,6−0,3 · Ø 1,9 καλύτερος από 24 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 72 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,3).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 1,6−1,7 · Ø 3,3 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,08 · Ø 0,18 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 74 %0 π.μ. · Ø 74 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 2
Αν ο toudi_aura βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 72 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,56
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 72 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 72 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis21
67 % καλύτερος από 91 %
0,58 καλύτερος από 17 %
64,7 καλύτερος από 11 %
0,80 καλύτερος από 19 %
39 % από 49 duels καλύτερος από 14 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 65 %
0,65 καλύτερος από 28 %
66,7 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 28 %
51 % από 61 duels καλύτερος από 65 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient10
70 % -
0,54 -
63,2 -
0,78-
32 % από 37 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache9
33 % -
0,60 -
66,8 -
0,80-
42 % από 31 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Mirage8
25 % -
0,48 -
54,3 -
0,76-
25 % από 20 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Dust 23
33 % -
0,68 -
68,5 -
0,92-
64 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
0 % -
0,46 -
58,3 -
0,63-
33 % από 3 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει toudi_aura

Σε 72 matches ο toudi_aura έχει K/R 0,59, ADR 64,2 και rating 0,82. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 64,2. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 2. Κατά μέσο όρο 12,9 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 12 από 72 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 72 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+93 ELO, Winrate 67 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 2): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.