top1hustler-

Βιετνάμ
Στο FACEIT από 2020 165 matches καταγράφηκαν 141 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο top1hustler-;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,2 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 2 σε 165 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 33x 4K, 1 ace σε 165 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,6 · Ø 4,0 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο top1hustler- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 165 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −251 ELO
41 Matches · 34 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −175 ELO
30 Matches · 33 % Winrate
Τις Κυριακές −24 ELO, Winrate 37 %

Ο top1hustler- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −251 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 38 %
77,4 καλύτερος από 27 %
1,02 καλύτερος από 38 %
49 % από 326 duels καλύτερος από 31 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient41
34 % καλύτερος από 5 %
0,69 καλύτερος από 19 %
78,0 καλύτερος από 28 %
0,94 καλύτερος από 15 %
47 % από 251 duels καλύτερος από 21 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis33
58 % καλύτερος από 63 %
0,65 καλύτερος από 8 %
71,6 καλύτερος από 5 %
0,92 καλύτερος από 10 %
50 % από 243 duels καλύτερος από 36 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Nuke17
35 % καλύτερος από 3 %
0,75 καλύτερος από 41 %
82,8 καλύτερος από 52 %
0,97 καλύτερος από 18 %
51 % από 130 duels καλύτερος από 39 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache14
57 % -
0,72 -
81,4 -
0,94-
57 % από 104 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -
Dust 25
60 % -
0,74 -
75,7 -
0,96-
50 % από 26 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει top1hustler-

Σε 165 matches ο top1hustler- έχει K/R 0,70, ADR 77,2 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 33 matches. Σε 56 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 165 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει top1hustler- στο Ancient (−251 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+171 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +171 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 141 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.