tomi81k
Πώς παίζει ο tomi81k;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).
Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος56 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (40 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,05 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,05).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 9,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο0,62 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOKills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,78.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,04.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 93,0.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 80 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.082.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 7 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 80 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 109 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Τίποτα ξεκάθαρο
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 109 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει tomi81k
Σε 109 matches ο tomi81k έχει K/R 0,70 και ADR 79,1· το rating από τα 61 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 83 % winrate σε 18 matches. Σε 21 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+129 ELO, Winrate 75 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 75 % winrate, +129 ELO.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.