tokyoking111

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2023 232 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 178
2.589
Peak 30 ημερών: 2.797
Rank EU
#38.827
Ουκρανία #1.992 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tokyoking111;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 από 230 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 230 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 53 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 230 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,6 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 16x 4K, 4 aces σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

38 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 82,7, Headshots στο 50 %, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −214

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 230 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −83 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Στο Ancient −59 ELO
49 Matches · 41 % Winrate
Τις Πέμπτες −152 ELO, Winrate 34 %

Ο tokyoking111 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −83 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 230 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % καλύτερος από 44 %
0,79 καλύτερος από 70 %
84,8 καλύτερος από 67 %
1,08 καλύτερος από 63 %
53 % από 344 duels καλύτερος από 57 %
40 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient49
41 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 20 %
82,0 καλύτερος από 46 %
0,96 καλύτερος από 22 %
47 % από 222 duels καλύτερος από 21 %
22 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Anubis45
49 % καλύτερος από 36 %
0,74 καλύτερος από 46 %
78,9 καλύτερος από 36 %
1,03 καλύτερος από 44 %
46 % από 161 duels καλύτερος από 18 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 241
56 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 69 %
86,2 καλύτερος από 73 %
1,10 καλύτερος από 66 %
57 % από 155 duels καλύτερος από 77 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
80,6 -
1,07-
69 % από 36 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Inferno9
44 % -
0,69 -
72,4 -
0,98-
39 % από 28 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tokyoking111

Σε 230 matches ο tokyoking111 έχει K/R 0,75, ADR 82,7 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 41 matches. Σε 95 από 230 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tokyoking111 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−83 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+249 ELO, Winrate 51 %). Χειροτέρεψε: ELO −214. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,05, ADR στο 82,7, Headshots στο 50 %, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +61.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.