toho-_-

Σρι Λάνκα
Στο FACEIT από 2021 312 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 35
3.177
Peak 30 ημερών: 3.303
Rank EU ▼ 1.103 θέσεις
#4.070
Σρι Λάνκα #3 στην Σρι Λάνκα
30 ημέρες · πριν #2.967 · καλύτερο #2.201
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 18m 45s

Πώς παίζει ο toho-_-;

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,4 από 312 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 312 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (244 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.110 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 76 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 63 %+10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,12+0,06 · Ø 1,06 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 5 σε 312 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 45 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 49x 4K, 6 aces σε 244 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,24 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,80,0 · Ø 3,8 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,08 · Ø 0,32 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +166
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,10, ADR στο 80,2, Headshots στο 63 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 312 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −113 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Στο Cache −65 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Τα Σάββατα +210 ELO, Winrate 47 %

Ο toho-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −113 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,58 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 312 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % καλύτερος από 45 %
0,77 καλύτερος από 56 %
80,7 καλύτερος από 42 %
1,09 καλύτερος από 60 %
56 % από 390 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 63 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis61
51 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 58 %
80,6 καλύτερος από 44 %
1,12 καλύτερος από 68 %
55 % από 199 duels καλύτερος από 65 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Nuke54
61 % καλύτερος από 60 %
0,79 καλύτερος από 58 %
83,4 καλύτερος από 53 %
1,13 καλύτερος από 63 %
53 % από 215 duels καλύτερος από 47 %
19 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache35
54 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 29 %
77,2 καλύτερος από 16 %
1,08 καλύτερος από 39 %
56 % από 112 duels καλύτερος από 55 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno32
53 % καλύτερος από 23 %
0,75 καλύτερος από 37 %
76,1 καλύτερος από 13 %
1,12 ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 92 duels καλύτερος από 1 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Mirage20
35 % καλύτερος από 2 %
0,77 καλύτερος από 54 %
79,2 καλύτερος από 34 %
1,06 καλύτερος από 47 %
42 % από 74 duels καλύτερος από 4 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 29
44 % -
0,80 -
86,3 -
1,17-
58 % από 36 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει toho-_-

Σε 312 matches ο toho-_- έχει K/R 0,77, ADR 80,4 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 54 matches. Σε 154 από 312 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 244 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει toho-_- στο Mirage (−113 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+170 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +100 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +166. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,10, ADR στο 80,2, Headshots στο 63 %. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −121.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.