tired

Ρουμανία
Στο FACEIT από 2023 254 matches καταγράφηκαν 225 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 206
3.001
Peak 30 ημερών: 3.166
Rank EU ▼ 166 θέσεις
#8.330
Ρουμανία #121 στην Ρουμανία
30 ημέρες · πριν #8.164 · καλύτερο #5.564
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tired;

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,3 από 254 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 254 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−3 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

66 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 66 %+13 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 37x 4K, 2 aces σε 254 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,320,00 · Ø 0,32 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο tired βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 254 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 254 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −167 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Στο Cache −111 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Τις Παρασκευές −166 ELO, Winrate 35 %

Ο tired χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −167 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 254 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % καλύτερος από 25 %
0,72 καλύτερος από 30 %
79,9 καλύτερος από 37 %
0,98 καλύτερος από 21 %
49 % από 403 duels καλύτερος από 28 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient53
57 % καλύτερος από 55 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 43 %
48 % από 221 duels καλύτερος από 24 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 248
46 % καλύτερος από 19 %
0,78 καλύτερος από 60 %
85,7 καλύτερος από 67 %
1,07 καλύτερος από 48 %
58 % από 233 duels καλύτερος από 78 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis42
48 % καλύτερος από 27 %
0,77 καλύτερος από 58 %
80,5 καλύτερος από 44 %
1,05 καλύτερος από 46 %
54 % από 196 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache25
56 % καλύτερος από 43 %
0,76 καλύτερος από 38 %
80,6 καλύτερος από 27 %
1,03 καλύτερος από 25 %
60 % από 110 duels καλύτερος από 77 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke4
25 % -
0,49 -
63,5 -
0,66-
45 % από 20 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tired

Σε 254 matches ο tired έχει K/R 0,75, ADR 81,3 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 66 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 66 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 53 matches. Σε 100 από 254 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 254 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tired στο Dust 2 (−167 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+208 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +23 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 225 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.