tinzera

Αργεντινή
201 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tinzera;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,4 από 201 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 201 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (151 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 31 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,05 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 3 σε 201 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,5 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 17x 4K, 5 aces σε 151 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,3 · Ø 4,1 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 73 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +120
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 201 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −73 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Στο Dust 2 −6 ELO
59 Matches · 46 % Winrate
Τα Σάββατα −70 ELO, Winrate 34 %

Ο tinzera χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −73 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 201 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
57 % καλύτερος από 74 %
0,78 καλύτερος από 81 %
83,0 καλύτερος από 74 %
1,09 καλύτερος από 84 %
57 % από 412 duels καλύτερος από 86 %
30 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 259
46 % καλύτερος από 34 %
0,71 καλύτερος από 46 %
76,2 καλύτερος από 34 %
0,99 καλύτερος από 48 %
53 % από 267 duels καλύτερος από 68 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno20
55 % καλύτερος από 64 %
0,69 καλύτερος από 39 %
76,5 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 42 %
52 % από 105 duels καλύτερος από 59 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient14
43 % -
0,85 -
86,4 -
1,18-
60 % από 53 duels -
23 % από 13 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,70 -
78,7 -
0,96-
47 % από 59 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,86 -
91,1 -
1,18-
69 % από 36 duels -
100 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,65 -
75,9 -
0,88-
48 % από 23 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tinzera

Σε 201 matches ο tinzera έχει K/R 0,75, ADR 80,4 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 84 matches. Σε 84 από 201 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 151 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tinzera στο Inferno (−73 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+182 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +120. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.