timmi-

Ρωσία
130 matches καταγράφηκαν 11 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο timmi-;

Rating 0,87 (από 100 matches) K/R 0,61 ADR 67,1 από 130 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 19 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 30 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 1,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 23 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 1,5−0,9 · Ø 2,4 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 4x 4K, 1 ace σε 52 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,22, ADR +11,3
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 130 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −2 ELO
22 Matches · 45 % Winrate

Ο timmi- χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −2 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,70 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 130 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 236
64 % καλύτερος από 87 %
0,57 καλύτερος από 1 %
64,4 καλύτερος από 1 %
0,83 καλύτερος από 2 %
43 % από 87 duels καλύτερος από 10 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Mirage34
35 % καλύτερος από 4 %
0,54 καλύτερος από 1 %
61,5 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
33 % από 79 duels καλύτερος από 1 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Ancient24
58 % καλύτερος από 69 %
0,70 καλύτερος από 26 %
72,9 καλύτερος από 8 %
0,98 καλύτερος από 31 %
48 % από 77 duels καλύτερος από 29 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis19
58 % καλύτερος από 68 %
0,61 καλύτερος από 3 %
70,2 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 7 %
42 % από 48 duels καλύτερος από 8 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke7
43 % -
0,68 -
75,4 -
0,84-
56 % από 27 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
100 % -
0,71 -
76,2 -
1,22-
83 % από 6 duels -
-
Cache3
33 % -
0,72 -
71,4 -
1,02-
43 % από 7 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,58 -
60,4 -
0,69-
40 % από 10 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει timmi-

Σε 130 matches ο timmi- έχει K/R 0,61 και ADR 67,1· το rating από τα 100 matches με rating είναι 0,87. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 67,1. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 12,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 36 matches. Σε 23 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει timmi- στο 1ο match της ημέρας (−2 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+48 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,22, ADR +11,3. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 11 matches, winrate 82 %, ισοζύγιο ELO −26.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.