tiikeri0

Φινλανδία
135 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tiikeri0;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,8 από 135 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 45 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 135 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (60 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 84 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 44 %0 π.μ. · Ø 44 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 135 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,5 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 3,7 %0,0 π.μ. · Ø 3,7 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 9x 4K, 6 aces σε 60 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 41 %
Utility damage ανά γύρο 2,3−1,5 · Ø 3,8 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26+0,01 · Ø 0,25 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 44 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 43 %, Winrate στο 48 %, ELO στο 1.059
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,68). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 135 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −292 ELO
28 Matches · 29 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −234 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −179 ELO
32 Matches · 38 % Winrate

Ο tiikeri0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −292 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,53 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 135 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % καλύτερος από 36 %
0,74 καλύτερος από 69 %
80,6 καλύτερος από 66 %
1,01 καλύτερος από 65 %
52 % από 181 duels καλύτερος από 65 %
52 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 228
29 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 37 %
76,8 καλύτερος από 44 %
0,90 καλύτερος από 23 %
51 % από 113 duels καλύτερος από 60 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke20
70 % καλύτερος από 92 %
0,69 καλύτερος από 35 %
77,2 καλύτερος από 44 %
0,99 καλύτερος από 52 %
53 % από 62 duels καλύτερος από 72 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis16
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 42 %
76,4 καλύτερος από 39 %
0,96 καλύτερος από 47 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 39 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient14
71 % -
0,69 -
80,1 -
0,98-
52 % από 66 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
14 % -
0,58 -
69,4 -
0,75-
52 % από 29 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,71 -
72,0 -
1,10-
38 % από 16 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tiikeri0

Σε 135 matches ο tiikeri0 έχει K/R 0,70, ADR 77,8 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,3. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 43 από 135 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 60 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tiikeri0 στο Dust 2 (−292 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+46 ELO, Winrate 70 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 43 %, Winrate στο 48 %, ELO στο 1.059. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.