tid4I

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2020 222 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 141
2.018
Peak 30 ημερών: 2.042
Rank EU
#231.397
Ουκρανία #7.585 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tid4I;

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,0 από 222 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 222 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (150 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,08 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 69 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 6 σε 222 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,2 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 48 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 150 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,06, ADR στο 79,6, Headshots στο 51 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.018
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,73). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 222 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −155 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −40 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −182 ELO, Winrate 40 %
Τις Τρίτες −22 ELO, Winrate 44 %

Ο tid4I χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −155 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 222 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage80
55 % καλύτερος από 64 %
0,79 καλύτερος από 74 %
84,3 καλύτερος από 70 %
1,10 καλύτερος από 74 %
57 % από 301 duels καλύτερος από 83 %
38 % από 48 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 241
51 % καλύτερος από 48 %
0,72 καλύτερος από 41 %
76,9 καλύτερος από 30 %
1,02 καλύτερος από 46 %
53 % από 156 duels καλύτερος από 59 %
26 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 59 %
0,75 καλύτερος από 56 %
80,8 ακριβώς στον μέσο όρο
1,06 καλύτερος από 61 %
56 % από 107 duels καλύτερος από 77 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient26
38 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 28 %
76,8 καλύτερος από 25 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 85 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke18
28 % καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 58 %
84,3 καλύτερος από 58 %
1,05 καλύτερος από 48 %
47 % από 59 duels καλύτερος από 23 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache14
57 % -
0,66 -
71,3 -
0,95-
36 % από 39 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,65 -
67,2 -
0,95-
55 % από 29 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tid4I

Σε 222 matches ο tid4I έχει K/R 0,75, ADR 80,0 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 90 από 222 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 150 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tid4I στο 4ο match της ημέρας (−155 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+232 ELO, Winrate 55 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +167 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,06, ADR στο 79,6, Headshots στο 51 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.018. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.