thug_g

Μεξικό
48 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο thug_g;

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 71,2 από 48 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 48 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

6 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 6 %−15 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 10 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 42 %−2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 καλύτερος από 18 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 1 σε 48 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 1,5−0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,6 · Ø 3,8 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −16 π.μ., ELO −102

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,57). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο thug_g και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 17 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,60 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 48 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % καλύτερος από 94 %
0,66 καλύτερος από 30 %
74,2 καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 52 %
38 % από 50 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 212
42 % -
0,51 -
66,2 -
0,71-
36 % από 25 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Ancient8
63 % -
0,64 -
66,9 -
0,89-
42 % από 19 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Anubis5
40 % -
0,53 -
58,9 -
0,73-
55 % από 11 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,76 -
85,0 -
1,03-
59 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει thug_g

Σε 48 matches ο thug_g έχει K/R 0,63, ADR 71,2 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 11 από 48 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 26 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −16 π.μ., ELO −102.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.