themuska

Βενεζουέλα
Στο FACEIT από 2022 275 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 81
2.746
Peak 30 ημερών: 2.886
Rank NA ▼ 75 θέσεις
#668
Βενεζουέλα #9 στην Βενεζουέλα
30 ημέρες · πριν #593 · καλύτερο #578
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο themuska;

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 90,3 από 275 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 275 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
DamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,19 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,6
Zeus kills1 σε 275 matches
Knife kills 3 σε 275 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 76 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 87 %
4K και Aces 46x 4K, 7 aces σε 221 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +175
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,2, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 275 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −117 ELO
64 Matches · 55 % Winrate
Στο Dust 2 −101 ELO
87 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −207 ELO, Winrate 45 %
Τις Τετάρτες −143 ELO, Winrate 42 %

Ο themuska χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −117 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 275 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 287
54 % καλύτερος από 53 %
0,85 καλύτερος από 87 %
92,7 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 86 %
55 % από 372 duels καλύτερος από 67 %
43 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Mirage72
47 % καλύτερος από 27 %
0,81 καλύτερος από 77 %
85,7 καλύτερος από 71 %
1,13 καλύτερος από 76 %
47 % από 352 duels καλύτερος από 23 %
42 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient64
55 % καλύτερος από 55 %
0,86 καλύτερος από 90 %
93,4 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 88 %
59 % από 348 duels καλύτερος από 83 %
41 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno33
55 % καλύτερος από 40 %
0,81 καλύτερος από 63 %
89,1 καλύτερος από 67 %
1,17 καλύτερος από 66 %
58 % από 147 duels καλύτερος από 70 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke11
45 % -
0,82 -
91,9 -
1,10-
49 % από 41 duels -
62 % από 13 καταστάσεις -
Anubis5
60 % -
0,81 -
86,2 -
1,10-
59 % από 27 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει themuska

Σε 275 matches ο themuska έχει K/R 0,83, ADR 90,3 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 55 % winrate σε 33 matches. Σε 147 από 275 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει themuska στο Ancient (−117 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+49 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +46 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +175. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,2, Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.