teroerkki

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2015 335 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 97
2.202
Peak 30 ημερών: 2.453
Rank EU
#122.771
Φινλανδία #3.163 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο teroerkki;

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,6 από 335 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 335 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (264 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

36 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 36 %−13 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 11 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 37 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 335 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 44 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 39x 4K, 3 aces σε 264 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

48 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 48 %+13 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,9, Headshots −3 π.μ., ELO −295

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 335 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −80 ELO
58 Matches · 40 % Winrate
Στο Dust 2 −49 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Τις Τρίτες +30 ELO, Winrate 36 %

Ο teroerkki χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −80 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 335 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % καλύτερος από 61 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,9 καλύτερος από 43 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 383 duels καλύτερος από 9 %
34 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient58
40 % καλύτερος από 14 %
0,73 καλύτερος από 43 %
81,0 καλύτερος από 47 %
0,96 καλύτερος από 26 %
46 % από 252 duels καλύτερος από 21 %
48 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Inferno48
58 % καλύτερος από 65 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,0 καλύτερος από 45 %
0,97 καλύτερος από 30 %
43 % από 224 duels καλύτερος από 9 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis45
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 46 %
80,8 ακριβώς στον μέσο όρο
0,99 καλύτερος από 35 %
39 % από 190 duels καλύτερος από 3 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Dust 231
39 % καλύτερος από 12 %
0,72 καλύτερος από 41 %
83,6 καλύτερος από 63 %
0,98 καλύτερος από 32 %
50 % από 147 duels καλύτερος από 42 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke31
65 % καλύτερος από 80 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,3 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 53 %
53 % από 120 duels ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache12
42 % -
0,72 -
81,4 -
0,93-
43 % από 47 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει teroerkki

Σε 335 matches ο teroerkki έχει K/R 0,73, ADR 80,6 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 126 από 335 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 264 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει teroerkki στο Ancient (−80 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+156 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +30 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,9, Headshots −3 π.μ., ELO −295. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.