tepe

Τουρκία
111 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tepe;

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 86,8 από 111 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 111 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (29 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

38 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−14 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 38 %+17 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 99 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 111 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,8 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 29 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,12 · Ø 0,32 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +6,2, Winrate +21 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 3.300
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −11 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,79). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 111 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −122 ELO
20 Matches · 65 % Winrate
Στο Ancient −46 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +26 ELO, Winrate 56 %

Ο tepe χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −122 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 111 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 230
70 % καλύτερος από 93 %
0,83 καλύτερος από 79 %
86,2 καλύτερος από 69 %
1,19 καλύτερος από 82 %
56 % από 112 duels καλύτερος από 69 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 47 %
0,84 καλύτερος από 83 %
89,4 καλύτερος από 81 %
1,19 καλύτερος από 85 %
64 % από 59 duels καλύτερος από 96 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis20
65 % καλύτερος από 81 %
0,85 καλύτερος από 87 %
94,0 καλύτερος από 94 %
1,23 καλύτερος από 91 %
57 % από 63 duels καλύτερος από 75 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke17
65 % καλύτερος από 72 %
0,73 καλύτερος από 31 %
78,6 καλύτερος από 29 %
1,05 καλύτερος από 38 %
53 % από 106 duels ακριβώς στον μέσο όρο
72 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
84,7 -
1,06-
57 % από 23 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Mirage7
57 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
48 % από 23 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,78 -
91,1 -
1,13-
67 % από 42 duels -
44 % από 18 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tepe

Σε 111 matches ο tepe έχει K/R 0,81, ADR 86,8 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 70 % winrate σε 30 matches. Σε 58 από 111 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 29 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tepe στο Anubis (−122 ELO, Winrate 65 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+177 ELO, Winrate 70 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +6,2, Winrate +21 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −11 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 3.300.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.