tenoji33

Κίνα
Στο FACEIT από 2020 215 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 114
3.312
Peak 30 ημερών: 3.591
Rank EU ▼ 1.119 θέσεις
#2.338
Κίνα #76 στην Κίνα
30 ημέρες · πριν #1.219 · καλύτερο #624
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tenoji33;

Rating 1,00 (από 207 matches) K/R 0,71 ADR 78,1 από 215 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (143 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−9 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 5 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 215 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 143 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,0 · Ø 3,9 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,8, Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 π.μ., ELO −484

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,73). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 215 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −77 ELO
66 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές +72 ELO, Winrate 41 %

Ο tenoji33 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −77 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 215 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
44 % καλύτερος από 11 %
0,70 καλύτερος από 22 %
77,9 καλύτερος από 28 %
0,97 καλύτερος από 19 %
50 % από 266 duels καλύτερος από 34 %
19 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Dust 251
57 % καλύτερος από 58 %
0,75 καλύτερος από 45 %
79,6 καλύτερος από 37 %
1,10 καλύτερος από 58 %
52 % από 195 duels καλύτερος από 47 %
57 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Ancient35
40 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 26 %
80,1 καλύτερος από 38 %
0,98 καλύτερος από 23 %
52 % από 165 duels καλύτερος από 46 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis31
68 % καλύτερος από 88 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,7 καλύτερος από 20 %
0,97 καλύτερος από 20 %
54 % από 150 duels καλύτερος από 59 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache15
67 % καλύτερος από 74 %
0,68 καλύτερος από 9 %
76,0 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 16 %
61 % από 66 duels καλύτερος από 81 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke11
55 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
48 % από 31 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,66 -
76,5 -
0,95-
58 % από 26 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tenoji33

Σε 215 matches ο tenoji33 έχει K/R 0,71 και ADR 78,1· το rating από τα 207 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 68 % winrate σε 31 matches. Σε 72 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 143 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tenoji33 στο Mirage (−77 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+162 ELO, Winrate 68 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +54 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −8 π.μ., ELO −484. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,8, Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −271.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.