tedkata-

Βουλγαρία
Στο FACEIT από 2015 199 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 812
3.245
Peak 30 ημερών: 3.245
Rank EU ▲ 4.766 θέσεις
#3.083
Βουλγαρία #23 στην Βουλγαρία
30 ημέρες · πριν #7.849 · καλύτερο #3.083
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 58s

Πώς παίζει ο tedkata-;

Rating 1,11 (από 169 matches) K/R 0,76 ADR 79,6 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (104 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−1 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,5+1,0 · Ø 1,5 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 60 %+7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 199 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 43 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 17x 4K, 6 aces σε 104 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 40 %
Γύροι με death 66 %−5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +77
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,13, ADR στο 79,5, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,76). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −61 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Στο Mirage −31 ELO
53 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −180 ELO, Winrate 36 %
Τα Σάββατα −30 ELO, Winrate 40 %

Ο tedkata- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −61 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
60 % καλύτερος από 69 %
0,79 καλύτερος από 64 %
83,0 καλύτερος από 54 %
1,14 καλύτερος από 70 %
53 % από 154 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage53
51 % καλύτερος από 33 %
0,72 καλύτερος από 31 %
75,2 καλύτερος από 17 %
1,04 καλύτερος από 41 %
51 % από 155 duels καλύτερος από 40 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Anubis39
49 % καλύτερος από 28 %
0,81 καλύτερος από 75 %
82,7 καλύτερος από 56 %
1,17 καλύτερος από 81 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient24
63 % καλύτερος από 76 %
0,75 καλύτερος από 46 %
78,8 καλύτερος από 31 %
1,11 καλύτερος από 66 %
58 % από 69 duels καλύτερος από 80 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Nuke15
60 % καλύτερος από 57 %
0,70 καλύτερος από 20 %
73,8 καλύτερος από 13 %
1,02-
51 % από 43 duels καλύτερος από 37 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Inferno10
60 % -
0,75 -
77,9 -
1,25-
59 % από 39 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,34-
46 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tedkata-

Σε 199 matches ο tedkata- έχει K/R 0,76 και ADR 79,6· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 24 matches. Σε 85 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 104 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,46. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tedkata- στο Anubis (−61 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+178 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +178 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +77. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,13, ADR στο 79,5, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 78 %, ισοζύγιο ELO +89.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.