teaR_

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2016 65 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.282
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.282
Rank OCE ▲ 414 θέσεις
#524
Αυστραλία #292 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #938 · καλύτερο #517
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο teaR_;

Rating 1,28 (από 47 matches) K/R 0,85 ADR 89,8 από 65 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 87 %
Κατανομή rating από 47 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 4 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (47 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

68 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 68 %+17 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,36 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 καλύτερος από 98 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 65 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 17,2 %+3,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 47 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 91 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 63 %−9 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 65 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 65 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % καλύτερος από 62 %
0,91 καλύτερος από 96 %
96,1 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 97 %
72 % από 68 duels καλύτερος από 99 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient13
77 % -
0,82 -
83,2 -
1,20-
61 % από 31 duels -
58 % από 12 καταστάσεις -
Dust 211
73 % -
0,90 -
100,0 -
1,24-
79 % από 48 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno8
88 % -
0,79 -
85,2 -
1,36-
57 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,77 -
78,4 -
1,08-
100 % από 2 duels -
-
Train4
75 % -
0,71 -
75,9 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
0,96 -
87,6 -
1,55-
56 % από 9 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει teaR_

Σε 65 matches ο teaR_ έχει K/R 0,85 και ADR 89,8· το rating από τα 47 matches με rating είναι 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 68 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 31 από 47 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (66 %), σε 6 κάτω από 0,90. Σε 47 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 2 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+25 ELO, Winrate 55 %). Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.