tarik_1

Γαλλία
118 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο tarik_1;

Rating 1,03 K/R 0,70 ADR 77,0 από 118 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 118 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (32 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 118 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 30 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 9x 4K, 1 ace σε 32 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,19 · Ø 0,29 καλύτερος από 90 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,08
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,9, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −194

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 118 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −90 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −90 ELO
20 Matches · 25 % Winrate
Στο Inferno −60 ELO
27 Matches · 63 % Winrate

Ο tarik_1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −90 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 118 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 231
48 % καλύτερος από 37 %
0,72 καλύτερος από 38 %
79,3 καλύτερος από 41 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 108 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis29
55 % καλύτερος από 57 %
0,64 καλύτερος από 8 %
69,2 καλύτερος από 3 %
0,95 καλύτερος από 21 %
48 % από 100 duels καλύτερος από 31 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Inferno27
63 % καλύτερος από 75 %
0,67 καλύτερος από 16 %
76,2 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 27 %
61 % από 82 duels καλύτερος από 84 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage12
25 % -
0,75 -
79,8 -
1,10-
47 % από 64 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache10
60 % -
0,76 -
87,3 -
1,15-
54 % από 37 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke9
67 % -
0,76 -
83,5 -
1,12-
46 % από 28 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tarik_1

Σε 118 matches ο tarik_1 έχει K/R 0,70, ADR 77,0 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 27 matches. Σε 46 από 118 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 44 κάτω από 0,90. Σε 32 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tarik_1 στο Dust 2 (−90 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+117 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,08. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −194. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,9, Winrate στο 54 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.