taoy21

Γκουάμ
Στο FACEIT από 2016 120 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο taoy21;

Rating 1,17 (από 77 matches) K/R 0,83 ADR 90,3 από 120 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 85 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 77 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−10 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 4,2
Knife kills 1 σε 120 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,0 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,5 %+1,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 91 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 70 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+1,0 · Ø 4,0 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,83, ADR στο 90,4
▼ Χειροτέρεψε
ELO −134

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 120 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −38 ELO
28 Matches · 39 % Winrate

Ο taoy21 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −38 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Vertigo
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 120 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke28
39 % καλύτερος από 6 %
0,84 καλύτερος από 78 %
92,7 καλύτερος από 87 %
1,11 καλύτερος από 59 %
57 % από 74 duels καλύτερος από 72 %
9 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Ancient25
52 % καλύτερος από 43 %
0,84 καλύτερος από 84 %
92,3 καλύτερος από 88 %
1,14-
56 % από 54 duels καλύτερος από 72 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis23
65 % καλύτερος από 84 %
0,85 καλύτερος από 87 %
91,7 καλύτερος από 90 %
1,20 καλύτερος από 87 %
50 % από 96 duels καλύτερος από 36 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 212
58 % -
0,78 -
84,8 -
1,16-
63 % από 30 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Mirage12
75 % -
0,90 -
94,9 -
1,36-
67 % από 36 duels -
0 % από 9 καταστάσεις -
Inferno6
67 % -
0,71 -
76,2 -
0,93-
67 % από 3 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass6
67 % -
0,73 -
83,5 -
1,62-
70 % από 10 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,91 -
101,9 -
1,27-
52 % από 21 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει taoy21

Σε 120 matches ο taoy21 έχει K/R 0,83 και ADR 90,3· το rating από τα 77 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 45 από 77 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 17 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει taoy21 στο Nuke (−38 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+134 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −134. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,83, ADR στο 90,4. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO −4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.