talkhoon

Νότια Κορέα
174 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο talkhoon;

Rating 0,93 K/R 0,71 ADR 75,6 από 174 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 27 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 174 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 911 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−5 π.μ. · Ø 23 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 55 %+10 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 93 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 48 %
4K και Aces 13x 4K, 2 aces σε 133 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 1,2−2,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,21 · Ø 0,27 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ELO στο 1.322
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −37 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +29 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −2 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −35 ELO, Winrate 38 %

Ο talkhoon χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −37 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
56 % καλύτερος από 71 %
0,73 καλύτερος από 62 %
76,8 καλύτερος από 41 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 247 duels καλύτερος από 36 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Dust 240
48 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 57 %
77,0 καλύτερος από 41 %
0,95 καλύτερος από 38 %
45 % από 191 duels καλύτερος από 24 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient22
45 % καλύτερος από 34 %
0,69 καλύτερος από 41 %
72,5 καλύτερος από 16 %
0,92 καλύτερος από 34 %
41 % από 86 duels καλύτερος από 10 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 46 %
0,64 καλύτερος από 15 %
73,0 καλύτερος από 19 %
0,83 καλύτερος από 6 %
55 % από 67 duels καλύτερος από 79 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Nuke17
65 % καλύτερος από 85 %
0,71 καλύτερος από 43 %
75,5 καλύτερος από 35 %
0,95 καλύτερος από 33 %
49 % από 65 duels καλύτερος από 42 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno8
25 % -
0,64 -
72,4 -
0,80-
58 % από 33 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,70 -
77,0 -
0,91-
31 % από 29 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει talkhoon

Σε 174 matches ο talkhoon έχει K/R 0,71, ADR 75,6 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,2. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 39 από 174 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει talkhoon στο Anubis (−37 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+30 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, ADR −4,0, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ELO στο 1.322. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.