tajne

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2019 318 matches καταγράφηκαν 122 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 81
2.682
Peak 30 ημερών: 2.922
Rank OCE ▼ 60 θέσεις
#169
Αυστραλία #93 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #109 · καλύτερο #88
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 16m

Πώς παίζει ο tajne;

Rating 1,15 (από 309 matches) K/R 0,81 ADR 91,0 από 318 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 84 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 309 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 29 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 3,2
Zeus kills1 σε 318 matches
Knife kills 6 σε 318 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 70 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 60x 4K, 13 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Rating στο 1,14, ADR στο 91,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −365

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,81. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 318 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −131 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο Cache −56 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Τις Τρίτες −183 ELO, Winrate 35 %

Ο tajne χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −131 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 318 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage105
43 % καλύτερος από 14 %
0,79 καλύτερος από 70 %
91,5 καλύτερος από 89 %
1,10 καλύτερος από 68 %
54 % από 472 duels καλύτερος από 63 %
37 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 290
54 % καλύτερος από 53 %
0,84 καλύτερος από 85 %
93,6 καλύτερος από 92 %
1,21 καλύτερος από 89 %
61 % από 392 duels καλύτερος από 91 %
39 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient68
65 % καλύτερος από 85 %
0,82 καλύτερος από 79 %
91,2 καλύτερος από 87 %
1,17 καλύτερος από 84 %
49 % από 207 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache24
38 % -
0,78 -
84,2 -
1,09-
51 % από 111 duels -
35 % από 20 καταστάσεις -
Anubis19
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
86,0 καλύτερος από 72 %
1,10 καλύτερος από 68 %
51 % από 86 duels καλύτερος από 42 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Nuke6
33 % -
0,89 -
92,9 -
1,32-
65 % από 26 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,66 -
88,1 -
0,96-
58 % από 26 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tajne

Σε 318 matches ο tajne έχει K/R 0,81 και ADR 91,0· το rating από τα 309 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 68 matches. Σε 158 από 309 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 60x 4K και 13 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tajne στο 4ο match της ημέρας (−131 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+131 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −365. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Rating στο 1,14, ADR στο 91,4. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.