t1mingggg

Ρωσία
Στο FACEIT από 2019 174 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο t1mingggg;

Rating 1,01 (από 151 matches) K/R 0,71 ADR 75,6 από 174 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 151 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (74 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 6 σε 174 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 61 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 74 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,2, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −72 ELO
22 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −25 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −14 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −1 ELO, Winrate 40 %

Ο t1mingggg χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −72 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,05 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % καλύτερος από 65 %
0,74 καλύτερος από 61 %
75,3 καλύτερος από 26 %
1,10 καλύτερος από 79 %
44 % από 99 duels καλύτερος από 17 %
52 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Mirage50
38 % καλύτερος από 12 %
0,66 καλύτερος από 21 %
72,3 καλύτερος από 16 %
0,93 καλύτερος από 24 %
52 % από 110 duels καλύτερος από 61 %
49 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis22
50 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 33 %
75,4 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 26 %
59 % από 64 duels καλύτερος από 88 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Nuke17
53 % καλύτερος από 45 %
0,72 καλύτερος από 29 %
78,8 καλύτερος από 32 %
1,01 καλύτερος από 34 %
47 % από 53 duels καλύτερος από 23 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient16
63 % καλύτερος από 86 %
0,72 καλύτερος από 43 %
81,4 καλύτερος από 55 %
1,03 καλύτερος από 58 %
60 % από 58 duels καλύτερος από 93 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Cache9
22 % -
0,76 -
78,6 -
1,03-
43 % από 7 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno9
67 % -
0,69 -
75,7 -
1,09-
54 % από 24 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει t1mingggg

Σε 174 matches ο t1mingggg έχει K/R 0,71 και ADR 75,6· το rating από τα 151 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 59 από 151 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει t1mingggg στο Anubis (−72 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+5 ELO, Winrate 55 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,12, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,2, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.