t1lmar

Καναδάς
Στο FACEIT από 2021 208 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο t1lmar;

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 72,7 από 207 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (183 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 35 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 92 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 καλύτερος από 2 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 183 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,17 · Ø 0,29 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +12 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,87, ADR στο 72,3, Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −98

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −150 ELO
27 Matches · 30 % Winrate
Στο Anubis −107 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −34 ELO, Winrate 41 %
Τα Σάββατα +9 ELO, Winrate 40 %

Ο t1lmar χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −150 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 207 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
50 % καλύτερος από 42 %
0,66 καλύτερος από 14 %
72,8 καλύτερος από 13 %
0,90 καλύτερος από 11 %
46 % από 275 duels καλύτερος από 21 %
36 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient37
57 % καλύτερος από 68 %
0,67 καλύτερος από 14 %
78,4 καλύτερος από 34 %
0,91 καλύτερος από 11 %
42 % από 206 duels καλύτερος από 8 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 237
51 % καλύτερος από 49 %
0,64 καλύτερος από 8 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,88 καλύτερος από 6 %
42 % από 170 duels καλύτερος από 9 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis29
34 % καλύτερος από 6 %
0,63 καλύτερος από 6 %
73,5 καλύτερος από 13 %
0,84 καλύτερος από 2 %
48 % από 141 duels καλύτερος από 31 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 16 %
0,61 καλύτερος από 2 %
70,4 καλύτερος από 4 %
0,82 καλύτερος από 1 %
44 % από 79 duels καλύτερος από 12 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache10
50 % -
0,46 -
57,7 -
0,65-
45 % από 33 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno7
71 % -
0,66 -
73,6 -
0,84-
44 % από 43 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,49 -
55,9 -
0,68-
45 % από 20 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει t1lmar

Σε 207 matches ο t1lmar έχει K/R 0,64, ADR 72,7 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 37 matches. Σε 40 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 183 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει t1lmar στο 2ο match της ημέρας (−150 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+117 ELO, Winrate 50 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +12 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −98. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,87, ADR στο 72,3, Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 71 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.