synt3z

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2020 127 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 968
3.636
Peak 30 ημερών: 3.636
Rank EU ▲ 98 θέσεις
#642
Νότια Κορέα #26 στην Νότια Κορέα
30 ημέρες · πριν #740 · καλύτερο #623
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο synt3z;

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 84,4 από 127 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 127 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (55 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−6 π.μ. · Ø 55 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,12).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+2 π.μ. · Ø 14 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+0,5 π.μ. · Ø 14,6 % καλύτερος από 60 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,2 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,5−0,1 · Ø 2,6 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 20x 4K, 2 aces σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (70 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31−0,04 · Ø 0,35 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 75 %+5 π.μ. · Ø 70 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, ADR στο 84,8
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −364

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,79).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 127 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −50 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Στο Ancient −30 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −16 ELO, Winrate 28 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 31 %

Ο synt3z χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −50 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 127 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % καλύτερος από 14 %
0,88 καλύτερος από 81 %
91,8 καλύτερος από 77 %
1,19 καλύτερος από 68 %
52 % από 256 duels καλύτερος από 29 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 233
39 % καλύτερος από 4 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
84,2 καλύτερος από 41 %
1,08 καλύτερος από 32 %
44 % από 186 duels καλύτερος από 6 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient24
42 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 28 %
80,7 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 13 %
44 % από 136 duels καλύτερος από 4 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke14
21 % -
0,70 -
73,0 -
0,99-
49 % από 63 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Anubis12
50 % -
0,75 -
79,9 -
1,04-
52 % από 63 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,71 -
71,0 -
0,98-
35 % από 20 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει synt3z

Σε 127 matches ο synt3z έχει K/R 0,80, ADR 84,4 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 50 % winrate σε 12 matches. Σε 58 από 127 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει synt3z στο Mirage (−50 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+9 ELO, Winrate 48 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −364. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 84,8. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.