symphatetic

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2022 180 matches καταγράφηκαν 18 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 37
2.306
Peak 30 ημερών: 2.343
Rank EU
#107.731
Ιαπωνία #2.980 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο symphatetic;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 77,6 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 3,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,6 %+0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 35x 4K, 2 aces σε 180 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
Αν ο symphatetic βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 180 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −225 ELO
39 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −164 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Τις Παρασκευές −236 ELO, Winrate 38 %

Ο symphatetic χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −225 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage54
57 % καλύτερος από 69 %
0,77 καλύτερος από 62 %
79,4 καλύτερος από 41 %
1,06 καλύτερος από 57 %
48 % από 276 duels καλύτερος από 30 %
20 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Dust 239
49 % καλύτερος από 39 %
0,76 καλύτερος από 57 %
79,7 καλύτερος από 43 %
1,01 καλύτερος από 39 %
47 % από 217 duels καλύτερος από 27 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Ancient30
50 % καλύτερος από 42 %
0,79 καλύτερος από 70 %
80,6 καλύτερος από 43 %
1,07 καλύτερος από 62 %
49 % από 114 duels καλύτερος από 35 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis29
52 % καλύτερος από 47 %
0,68 καλύτερος από 20 %
72,6 καλύτερος από 9 %
0,96 καλύτερος από 23 %
39 % από 109 duels καλύτερος από 3 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
75,0 -
0,97-
43 % από 47 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo9
56 % -
0,70 -
74,6 -
0,97-
37 % από 38 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke8
38 % -
0,67 -
74,6 -
0,87-
52 % από 48 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει symphatetic

Σε 180 matches ο symphatetic έχει K/R 0,74, ADR 77,6 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 54 matches. Σε 68 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 180 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει symphatetic στο Dust 2 (−225 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+142 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +142 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 18 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −110.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.