sweol

Νέα Ζηλανδία
Στο FACEIT από 2015 238 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
2.216
Peak 30 ημερών: 2.271
Rank OCE ▼ 86 θέσεις
#663
Νέα Ζηλανδία #42 στην Νέα Ζηλανδία
30 ημέρες · πριν #577 · καλύτερο #497
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sweol;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 από 238 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 238 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (217 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 59 %+10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 44 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 2 σε 238 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 217 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,62 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,62+0,34 · Ø 0,28 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,63). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 238 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −77 ELO
51 Matches · 43 % Winrate
Στο Ancient −31 ELO
33 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −63 ELO, Winrate 46 %
Τις Τετάρτες −68 ELO, Winrate 40 %

Ο sweol χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −77 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  5. Έφτασε το Level 10 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 238 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % καλύτερος από 38 %
0,73 καλύτερος από 45 %
80,0 καλύτερος από 45 %
1,02 καλύτερος από 46 %
55 % από 244 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage50
54 % καλύτερος από 61 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
81,0 καλύτερος από 54 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 253 duels καλύτερος από 64 %
55 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Ancient33
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 43 %
81,0 καλύτερος από 47 %
0,99 καλύτερος από 35 %
54 % από 153 duels καλύτερος από 66 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno28
61 % καλύτερος από 76 %
0,70 καλύτερος από 36 %
76,3 καλύτερος από 29 %
1,01 καλύτερος από 41 %
52 % από 97 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Anubis24
50 % καλύτερος από 43 %
0,72 καλύτερος από 41 %
74,8 καλύτερος από 18 %
1,02 καλύτερος από 46 %
45 % από 82 duels καλύτερος από 16 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache18
50 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
51 % από 71 duels -
18 % από 11 καταστάσεις -
Nuke16
56 % καλύτερος από 55 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 48 %
53 % από 80 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Vertigo4
0 % -
0,71 -
74,0 -
0,92-
54 % από 13 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sweol

Σε 238 matches ο sweol έχει K/R 0,72, ADR 78,9 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 61 % winrate σε 28 matches. Σε 90 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 88 κάτω από 0,90. Σε 217 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sweol στο 1ο match της ημέρας (−77 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+135 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +135 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −79.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.