sunpayus2002

Τατζικιστάν
141 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sunpayus2002;

Rating 1,08 (από 94 matches) K/R 0,79 ADR 85,3 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 91 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 94 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 61 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

62 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 62 %+18 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 64 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 141 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+1,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 6,4 %+2,7 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,7 · Ø 3,8 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,05 · Ø 0,25 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +10,9, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −84

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,74). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −52 ELO
22 Matches · 50 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
37 Matches · 54 % Winrate

Ο sunpayus2002 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −52 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % καλύτερος από 68 %
0,81 καλύτερος από 92 %
88,8 καλύτερος από 93 %
1,06 καλύτερος από 79 %
54 % από 146 duels καλύτερος από 76 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Dust 226
46 % καλύτερος από 39 %
0,64 καλύτερος από 19 %
71,6 καλύτερος από 17 %
0,85-
51 % από 47 duels καλύτερος από 60 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient22
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,87 καλύτερος από 99 %
88,9 καλύτερος από 95 %
1,16 καλύτερος από 98 %
51 % από 87 duels καλύτερος από 64 %
36 % από 11 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno19
68 % καλύτερος από 92 %
0,84 καλύτερος από 97 %
88,6 καλύτερος από 91 %
1,09-
55 % από 86 duels καλύτερος από 80 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 65 %
0,95 καλύτερος από 98 %
99,7 καλύτερος από 98 %
1,25-
64 % από 58 duels καλύτερος από 99 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Anubis15
53 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 64 %
82,0 καλύτερος από 73 %
1,05-
55 % από 73 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache5
20 % -
0,65 -
74,0 -
1,17-
71 % από 14 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sunpayus2002

Σε 141 matches ο sunpayus2002 έχει K/R 0,79 και ADR 85,3· το rating από τα 94 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 62 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 62 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 19 matches. Σε 42 από 94 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 36 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sunpayus2002 στο Ancient (−52 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+49 ELO, Winrate 46 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 57 % winrate, +54 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +10,9, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −84. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 35 %, ισοζύγιο ELO −76.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.