sugarcrash

Γερμανία
108 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sugarcrash;

Rating 0,94 (από 107 matches) K/R 0,68 ADR 75,3 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,27 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 107 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (21 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

38 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 38 %−12 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 0,7−0,9 · Ø 1,6 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 108 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 10,5 %−2,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 21 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

32 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 42 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +92
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,0, Headshots −2 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −22 ELO
46 Matches · 65 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −22 ELO, Winrate 42 %

Ο sugarcrash χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −22 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,69 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
65 % καλύτερος από 91 %
0,72 καλύτερος από 46 %
78,1 καλύτερος από 42 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 182 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient18
50 % καλύτερος από 43 %
0,66 καλύτερος από 13 %
73,1 καλύτερος από 13 %
0,91 καλύτερος από 14 %
50 % από 64 duels καλύτερος από 45 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno15
40 % καλύτερος από 12 %
0,69 καλύτερος από 27 %
77,4 καλύτερος από 31 %
0,95 καλύτερος από 22 %
41 % από 68 duels καλύτερος από 9 %
0 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 212
33 % -
0,64 -
74,1 -
0,89-
36 % από 56 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Anubis9
56 % -
0,65 -
78,7 -
0,89-
42 % από 33 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,58 -
63,2 -
0,78-
53 % από 19 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sugarcrash

Σε 108 matches ο sugarcrash έχει K/R 0,68 και ADR 75,3· το rating από τα 107 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 46 matches. Σε 30 από 107 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 21 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sugarcrash στο Mirage (−22 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +92. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,0, Headshots −2 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.