sugarDDY56

Νορβηγία
Στο FACEIT από 2014 98 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 7
2.504
Peak 30 ημερών: 2.511
Rank EU
#52.506
Νορβηγία #596 στην Νορβηγία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sugarDDY56;

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 91,9 από 98 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 92 %
1,21
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 98 matches
εξαιρετικό από 1,80 11 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (51 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 16 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 καλύτερος από 91 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,3 %+1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 85 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 3,1+0,7 · Ø 2,4 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 51 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,86, Rating στο 1,22, ADR στο 91,2, Headshots στο 51 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.500
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,87). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 98 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −28 ELO
22 Matches · 55 % Winrate

Ο sugarDDY56 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −28 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 98 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
50 % καλύτερος από 40 %
0,91 καλύτερος από 96 %
93,9 καλύτερος από 93 %
1,28 καλύτερος από 96 %
57 % από 110 duels καλύτερος από 77 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno22
55 % καλύτερος από 40 %
0,81 καλύτερος από 63 %
88,3 καλύτερος από 65 %
1,14 καλύτερος από 62 %
59 % από 128 duels καλύτερος από 76 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Mirage17
47 % καλύτερος από 27 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
84,2 καλύτερος από 64 %
1,03 καλύτερος από 45 %
51 % από 75 duels καλύτερος από 45 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache11
64 % -
1,07 -
104,1 -
1,49-
65 % από 57 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,86 -
91,7 -
1,19-
51 % από 65 duels -
63 % από 8 καταστάσεις -
Ancient6
33 % -
0,91 -
99,7 -
1,29-
71 % από 24 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Anubis3
67 % -
1,02 -
101,2 -
1,47-
67 % από 12 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sugarDDY56

Σε 98 matches ο sugarDDY56 έχει K/R 0,87, ADR 91,9 και rating 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 58 από 98 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 51 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sugarDDY56 στο Inferno (−28 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+23 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +41 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,22, ADR στο 91,2, Headshots στο 51 %, Winrate στο 52 %, ELO στο 2.500. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.