stunt

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2019 233 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 1
3.323
Peak 30 ημερών: 3.438
Rank EU ▼ 323 θέσεις
#2.237
Φινλανδία #50 στην Φινλανδία
30 ημέρες · πριν #1.914 · καλύτερο #1.914
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο stunt;

Rating 1,06 (από 193 matches) K/R 0,73 ADR 78,5 από 233 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 193 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,12 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 55 %+2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 62 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 19x 4K, 5 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 65 %−6 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +142
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,07, ADR στο 78,0, Winrate στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 233 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −116 ELO
71 Matches · 55 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +56 ELO
59 Matches · 44 % Winrate
Τις Τετάρτες −88 ELO, Winrate 43 %

Ο stunt χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −116 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,75 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 233 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage79
68 % καλύτερος από 93 %
0,71 καλύτερος από 26 %
78,1 καλύτερος από 29 %
1,01 καλύτερος από 30 %
50 % από 183 duels καλύτερος από 34 %
46 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient71
55 % καλύτερος από 47 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,7 καλύτερος από 46 %
1,14 καλύτερος από 75 %
47 % από 179 duels καλύτερος από 19 %
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke43
58 % καλύτερος από 49 %
0,76 καλύτερος από 46 %
81,1 καλύτερος από 43 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 154 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno19
53 % καλύτερος από 21 %
0,71 καλύτερος από 23 %
73,6 καλύτερος από 9 %
1,07 καλύτερος από 35 %
62 % από 55 duels καλύτερος από 79 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Cache16
44 % καλύτερος από 9 %
0,61 καλύτερος από 1 %
67,6 καλύτερος από 1 %
0,91 καλύτερος από 3 %
39 % από 54 duels καλύτερος από 2 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Overpass4
50 % -
0,74 -
73,0 -
1,14-
67 % από 3 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει stunt

Σε 233 matches ο stunt έχει K/R 0,73 και ADR 78,5· το rating από τα 193 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 68 % winrate σε 79 matches. Σε 84 από 193 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει stunt στο Ancient (−116 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+416 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 77 % winrate, +62 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +142. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,07, ADR στο 78,0, Winrate στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +136.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.