strjak

Αργεντινή
197 matches καταγράφηκαν 53 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 282
1.600
Peak 30 ημερών: 1.917
Rank SA ▼ 7.902 θέσεις
#17.661
30 ημέρες · πριν #9.759 · καλύτερο #9.759
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο strjak;

Rating 1,09 (από 181 matches) K/R 0,78 ADR 84,8 από 197 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 83 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 181 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (122 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 51 %+3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,8 %+1,0 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,9 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 21x 4K, 5 aces σε 122 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 53 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,24 · Ø 0,27 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 84,2, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 197 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −50 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Στο Ancient −41 ELO
21 Matches · 62 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −78 ELO, Winrate 46 %
Τις Τρίτες −18 ELO, Winrate 36 %

Ο strjak χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −50 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 197 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage69
67 % καλύτερος από 94 %
0,82 καλύτερος από 87 %
87,1 καλύτερος από 83 %
1,16 καλύτερος από 90 %
54 % από 199 duels καλύτερος από 72 %
56 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis29
38 % καλύτερος από 13 %
0,67 καλύτερος από 24 %
78,5 καλύτερος από 44 %
0,95 καλύτερος από 31 %
50 % από 109 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 227
52 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 69 %
84,2 καλύτερος από 74 %
1,02 καλύτερος από 54 %
51 % από 120 duels καλύτερος από 54 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke23
39 % καλύτερος από 9 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,4 καλύτερος από 48 %
1,09 καλύτερος από 63 %
54 % από 89 duels καλύτερος από 60 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient21
62 % καλύτερος από 83 %
0,82 καλύτερος από 87 %
87,8 καλύτερος από 86 %
1,11 καλύτερος από 83 %
43 % από 67 duels καλύτερος από 14 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno17
47 % καλύτερος από 33 %
0,82 καλύτερος από 89 %
88,0 καλύτερος από 86 %
1,19 καλύτερος από 94 %
60 % από 55 duels καλύτερος από 89 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Cache4
25 % -
0,75 -
93,1 -
1,07-
33 % από 18 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,1 -
1,14-
100 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει strjak

Σε 197 matches ο strjak έχει K/R 0,78 και ADR 84,8· το rating από τα 181 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,11. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 67 % winrate σε 69 matches. Σε 84 από 181 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 122 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει strjak στο Anubis (−50 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+62 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,08, ADR στο 84,2, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.