steezN

Γερμανία
Στο FACEIT από 2016 228 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο steezN;

Rating 1,05 (από 207 matches) K/R 0,79 ADR 86,3 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 207 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 48x 4K, 7 aces σε 191 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 1,6−2,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,18 · Ø 0,27 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 79 %+6 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Rating +0,08, Winrate +13 π.μ., ELO +114
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, ADR στο 86,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,76). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −173 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Στο Inferno −91 ELO
44 Matches · 50 % Winrate
Τις Παρασκευές −59 ELO, Winrate 36 %

Ο steezN χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −173 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno44
50 % καλύτερος από 45 %
0,77 καλύτερος από 76 %
84,2 καλύτερος από 75 %
1,04 καλύτερος από 63 %
53 % από 281 duels καλύτερος από 62 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis41
46 % καλύτερος από 35 %
0,77 καλύτερος από 74 %
81,5 καλύτερος από 59 %
1,02 καλύτερος από 57 %
49 % από 257 duels καλύτερος από 42 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient38
39 % καλύτερος από 18 %
0,80 καλύτερος από 81 %
86,7 καλύτερος από 79 %
1,02 καλύτερος από 55 %
52 % από 190 duels καλύτερος από 58 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage35
43 % καλύτερος από 24 %
0,77 καλύτερος από 71 %
88,8 καλύτερος από 89 %
1,06 καλύτερος από 68 %
52 % από 218 duels καλύτερος από 59 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache29
72 % -
0,83 -
92,4 -
1,12-
56 % από 171 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Dust 225
48 % καλύτερος από 41 %
0,80 καλύτερος από 82 %
87,8 καλύτερος από 85 %
1,06 καλύτερος από 67 %
60 % από 102 duels καλύτερος από 92 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
82,3 -
0,99-
56 % από 50 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,83 -
94,4 -
1,11-
47 % από 15 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει steezN

Σε 228 matches ο steezN έχει K/R 0,79 και ADR 86,3· το rating από τα 207 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,6. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 72 % winrate σε 29 matches. Σε 84 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 71 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει steezN στο Ancient (−173 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+276 ELO, Winrate 72 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +125 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08, Winrate +13 π.μ., ELO +114. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, ADR στο 86,7. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.