ssukU

Αργεντινή
180 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ssukU;

Rating 1,03 (από 150 matches) K/R 0,70 ADR 76,1 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 150 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (130 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,6+0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 58 %+11 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,4 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 130 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,52 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,7+1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,26 · Ø 0,26 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +256
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 1,03, ADR στο 76,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,68). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −177 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Στο Anubis −130 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +26 ELO, Winrate 33 %

Ο ssukU χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −177 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 247
43 % καλύτερος από 25 %
0,69 καλύτερος από 35 %
74,4 καλύτερος από 24 %
1,06 καλύτερος από 74 %
52 % από 113 duels καλύτερος από 62 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Mirage43
53 % καλύτερος από 62 %
0,67 καλύτερος από 29 %
71,4 καλύτερος από 14 %
0,99 καλύτερος από 53 %
45 % από 110 duels καλύτερος από 25 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Anubis32
44 % καλύτερος από 27 %
0,74 καλύτερος από 64 %
80,4 καλύτερος από 57 %
1,08 καλύτερος από 78 %
58 % από 106 duels καλύτερος από 87 %
33 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke26
54 % καλύτερος από 61 %
0,72 καλύτερος από 37 %
77,0 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 41 %
54 % από 65 duels καλύτερος από 70 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Ancient18
44 % καλύτερος από 26 %
0,70 καλύτερος από 36 %
83,1 καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 64 %
46 % από 50 duels καλύτερος από 27 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache7
14 % -
0,67 -
70,1 -
0,89-
52 % από 23 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,78 -
70,6 -
0,98-
60 % από 5 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,92 -
93,5 -
1,30-
78 % από 9 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ssukU

Σε 180 matches ο ssukU έχει K/R 0,70 και ADR 76,1· το rating από τα 150 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 54 % winrate σε 26 matches. Σε 51 από 150 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 130 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ssukU στο Dust 2 (−177 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+101 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −119 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +256. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 1,03, ADR στο 76,0. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.