sssm0KING

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 244 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sssm0KING;

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 78,5 από 244 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 244 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (168 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 4 σε 244 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 41 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 34x 4K, 4 aces σε 168 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,08 · Ø 0,29 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 3 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,3
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −412

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 244 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −242 ELO
89 Matches · 40 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −145 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −365 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −27 ELO, Winrate 33 %

Ο sssm0KING χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −242 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 244 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage89
40 % καλύτερος από 11 %
0,68 καλύτερος από 21 %
78,7 καλύτερος από 37 %
0,92 καλύτερος από 14 %
47 % από 487 duels καλύτερος από 25 %
48 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 256
59 % καλύτερος από 75 %
0,70 καλύτερος από 30 %
77,8 καλύτερος από 34 %
0,97 καλύτερος από 26 %
43 % από 247 duels καλύτερος από 12 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis34
44 % καλύτερος από 24 %
0,71 καλύτερος από 33 %
80,2 καλύτερος από 44 %
0,93 καλύτερος από 17 %
49 % από 167 duels καλύτερος από 36 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient21
48 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 23 %
78,7 καλύτερος από 35 %
0,91 καλύτερος από 11 %
46 % από 110 duels καλύτερος από 21 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Nuke20
55 % καλύτερος από 51 %
0,80 καλύτερος από 65 %
83,5 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 53 %
48 % από 122 duels καλύτερος από 26 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno15
47 % καλύτερος από 29 %
0,67 καλύτερος από 16 %
74,2 καλύτερος από 16 %
0,94 καλύτερος από 12 %
41 % από 87 duels καλύτερος από 5 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache9
33 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
43 % από 56 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sssm0KING

Σε 244 matches ο sssm0KING έχει K/R 0,70, ADR 78,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 56 matches. Σε 70 από 244 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 168 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sssm0KING στο Mirage (−242 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+30 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,3. Χειροτέρεψε: ELO −412. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.