ssg08cs2

Καζακστάν
149 matches καταγράφηκαν 19 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 12
3.417
Peak 30 ημερών: 3.485
Rank EU ▼ 255 θέσεις
#1.536
Καζακστάν #51 στην Καζακστάν
30 ημέρες · πριν #1.281 · καλύτερο #1.281
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ssg08cs2;

Rating 1,06 (από 100 matches) K/R 0,75 ADR 78,8 από 149 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 46 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 100 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 56 %+3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 149 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,7 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 78,6
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,13, ELO −206

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,76). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 149 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −56 ELO
31 Matches · 58 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +31 ELO
38 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −26 ELO, Winrate 53 %
Τις Τετάρτες −3 ELO, Winrate 48 %

Ο ssg08cs2 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −56 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 149 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % καλύτερος από 82 %
0,77 καλύτερος από 54 %
78,4 καλύτερος από 30 %
1,09 καλύτερος από 58 %
50 % από 103 duels καλύτερος από 34 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 234
71 % καλύτερος από 95 %
0,81 καλύτερος από 73 %
84,5 καλύτερος από 62 %
1,16 καλύτερος από 75 %
55 % από 148 duels καλύτερος από 63 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Ancient31
58 % καλύτερος από 58 %
0,69 καλύτερος από 18 %
75,8 καλύτερος από 17 %
0,93 καλύτερος από 10 %
54 % από 144 duels καλύτερος από 59 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
71,2 -
1,07-
48 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke12
67 % -
0,74 -
76,7 -
1,03-
41 % από 37 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,82 -
89,2 -
1,02-
60 % από 25 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,63 -
65,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ssg08cs2

Σε 149 matches ο ssg08cs2 έχει K/R 0,75 και ADR 78,8· το rating από τα 100 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 71 % winrate σε 34 matches. Σε 43 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ssg08cs2 στο Ancient (−56 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+74 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 67 % winrate, −70 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,13, ELO −206. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 78,6. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +45.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.