sq_sad

Ταϊλάνδη
176 matches καταγράφηκαν 71 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο sq_sad;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,3 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 40 %−7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 83 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 4 σε 176 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,03 · Ø 0,27 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο sq_sad βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 176 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −108 ELO
76 Matches · 53 % Winrate
Στο Ancient −85 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +16 ELO, Winrate 41 %
Τα Σάββατα −76 ELO, Winrate 30 %

Ο sq_sad χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −108 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 75 %
83,7 καλύτερος από 71 %
1,11 καλύτερος από 81 %
55 % από 376 duels καλύτερος από 76 %
39 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis31
45 % καλύτερος από 34 %
0,76 καλύτερος από 71 %
82,3 καλύτερος από 63 %
1,08 καλύτερος από 76 %
58 % από 131 duels καλύτερος από 86 %
52 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Ancient30
40 % καλύτερος από 21 %
0,81 καλύτερος από 83 %
84,7 καλύτερος από 71 %
1,12 καλύτερος από 84 %
59 % από 138 duels καλύτερος από 90 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke16
44 % καλύτερος από 18 %
0,76 καλύτερος από 55 %
80,1 καλύτερος από 42 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 58 duels καλύτερος από 38 %
69 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Dust 214
64 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
57 % από 54 duels -
54 % από 13 καταστάσεις -
Inferno5
0 % -
0,50 -
65,6 -
0,68-
36 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,11-
75 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sq_sad

Σε 176 matches ο sq_sad έχει K/R 0,76, ADR 82,3 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 86 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sq_sad στο Mirage (−108 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+102 ELO, Winrate 45 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −21 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 71 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −183.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.